C# - Unity - Kullanıcı Girdisi Alma - 3
Zihin haritası özeti: Kullanıcı Girdisi
- If Statement
- Koşul Yapısı
- Parantez & Mantık
- Pratik Kullanım
- Koşul Yapısı
- Mouse Input
- Get Mouse Button
- Sol Click (0)
- Sağ Click (1)
- Orta Tuş (2)
- Get Mouse Button Down
- İlk Tık
- Get Mouse Button Up
- Tık Bırakma
- Mouse Position
- Ekran Koordinatları
- Get Mouse Button
- Klavye Input
- Get Key
- W, A, S, D
- Space, Escape
- Get Key Down
- Tek Basılı
- Get Key Up
- Bırakma Anı
- Get Key
- Mobil Touch
- Drag Başlangıcı
- Ekrana Dokunma
- Drag Hareket
- Parmak Sürükleme
- Drag Sonuç
- Parmak Kaldırma
- Drag Başlangıcı
- Karakter Hareketi
- Transform Position
- Vector3 Forward
- Vector3 Left/Right
- Time.deltaTime
- Sabit Hız
- WASD Kontrol
- Dört Yönlü Hareket
- Transform Position
- Input Manager
- Ayrı Script
- Merkezileştirilmiş
- Update Loop
- Sürekli Dinleme
- Ayrı Script
Yakın Kampüs kanalının tüm dersleri
- C# - Unity - Coroutineler - 13
- C# - Unity - Vektörler - 11
- C# - Unity - Enumlar ve Oyun State'leri - 12
- C# - Unity - Döngüler (for - foreach - while) - 10
- C# - Unity - Arrayler ve Listeler - 9
- C# - Unity - Çarpışmalar (Obje Toplama) - 8
- C# - Unity - Oyun Kod Mimarisi - 7
- WASD Kontrolü | Sıfırdan #Unity #C# Dersleri - 3
- C# Unity - Obje Oluşturma ve Yok Etme - 6