C# - Unity - Oyun Kod Mimarisi - 7
Zihin haritası özeti: Kod Mimarisi
- Sınıf İletişimi
- Manager Yapısı
- Single Entry Point
- Hiyerarşik Düzen
- Dependency
- Referans Oluşturma
- Public Atama
- Manager Yapısı
- Praktik Uygulama
- Game Director
- Start Game Metodu
- Enemy Manager
- Generate Enemies
- Listele Saklama
- Enemy Script
- Mouse Down
- Destroy Sistem
- Game Director
- İleri Teknikler
- Start Enemy Metodu
- Referans Aktarımı
- Remove Sistem
- List Count Kontrolü
- Level Cleared
- Yeni Level Başlat
- Start Enemy Metodu
- Tasarım Desenleri
- Domino Analizi
- Karışık vs Kontrollü
- Private Değişkenler
- Alt Çizgi Kullanımı
- Domino Analizi
Yakın Kampüs kanalının tüm dersleri
- C# - Unity - Coroutineler - 13
- C# - Unity - Vektörler - 11
- C# - Unity - Enumlar ve Oyun State'leri - 12
- C# - Unity - Döngüler (for - foreach - while) - 10
- C# - Unity - Arrayler ve Listeler - 9
- C# - Unity - Çarpışmalar (Obje Toplama) - 8
- C# - Unity - Kullanıcı Girdisi Alma - 3
- WASD Kontrolü | Sıfırdan #Unity #C# Dersleri - 3
- C# Unity - Obje Oluşturma ve Yok Etme - 6