C# - Unity - Çarpışmalar (Obje Toplama) - 8
Zihin haritası özeti: Unity Çarpışmalar
- Collider Sistem
- Collider Türleri
- 3D Colliders
- 2D Colliders
- Collider Ekleme
- Otomatik Ekleme
- Manuel Ekleme
- Collider Türleri
- Rigid Body
- Fizik Simülasyonu
- Yer Çekimi
- Zıplama (Bounce)
- Rigid Body 2D
- Fizik Simülasyonu
- Çarpışma Mesajları
- OnCollisionEnter
- 3D Collision
- 2D Collision
- OnCollisionStay
- OnCollisionExit
- OnCollisionEnter
- Trigger Sistem
- Is Trigger Aktif
- Performans Avantajı
- OnTriggerEnter
- 2D Trigger
- Is Trigger Aktif
- Obje Tanımlama
- Tag Sistemi
- Add Tag
- Compare Tag
- Çarpışma Kontrolü
- If Koşulu
- Tag Sistemi
- Pratik Örnekler
- Obje Yok Etme
- Set Active False
- Obje Toplama
- Coin Sistemi
- Düşman Çarpışması
- Obje Yok Etme
Yakın Kampüs kanalının tüm dersleri
- C# - Unity - Coroutineler - 13
- C# - Unity - Vektörler - 11
- C# - Unity - Enumlar ve Oyun State'leri - 12
- C# - Unity - Döngüler (for - foreach - while) - 10
- C# - Unity - Arrayler ve Listeler - 9
- C# - Unity - Oyun Kod Mimarisi - 7
- C# - Unity - Kullanıcı Girdisi Alma - 3
- WASD Kontrolü | Sıfırdan #Unity #C# Dersleri - 3
- C# Unity - Obje Oluşturma ve Yok Etme - 6